Hay 2 metodos de acceso al medio (definen quien es el que se comunica en cada instante):
- Deterministicos: Hay algún sistema que determina a quien le toca el acceso. Ej.: Token ring, Token bus.
- No deterministicos (metodos de competencia): Las tarjetas compiten entre ellas para ver a quien le toca. Ej.: CSMA/CD
Token ring:
- Sino hay nadie que trasmita, solo se ve el token.
- Si solo hay uno que quiere transmitir se le pasa el token y vuelca los datos.
- Si hay más de uno que quiere transmitir escucha la red y si recibe el token empieza a transmitir, sino le toca esperar hasta que el que esta transmitiendo deje el medio libre
Carrier
Sense
Multiple -> 1
Access -> 1 -> Cualquiera puede transmitir cuando el medio este libre.
(acceso multiple por detección de portadora)
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Collision -> una interferencia entre 2 datos de 2 equipos
Detect
(con detección de colisiones)
Nota: En el momento que detectan una colisión paran de transmitir, todos los equipos esperan un tiempo aleatorio y vuelven a intentarlo más tarde.
Dominio de colisión -> Es aquella zona de la red que es suscetible a ver colisiones, en el caso de un HUB (concentrador) lo ve toda la red.
Trama de broadcast
Una trama que va dirigido a todos.
MAC origen | MAC destino | datos |
Se caracterizan porque todos los bits de la MAC de destino son "1".
broadcast de MAC -> FF:FF:FF:FF:FF:FF
Dominio de broadcast -> Es aquella parte de la red que es susceptible a recibir tramas de broadcast, que en el caso del HUB coincide con el dominio de colisiones
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